Odile Gine - Attraction virale du jeu vidéo

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Pour Olivier, psychologue clinicien, le jeu vidéo et les robots sont à considérer comme des média thérapeutiques. © Odile Gine – Hans Lucas / Grande commande photojournalisme
Olivier, 31 ans, est psychologue clinicien. Il pose dans son cabinet medical où jouets, figurines, robots, tablettes et manettes de jeux vidéo occupent la pièce principale. Il est spécialisé dans le comportement des enfants et des adolescents face aux écrans. Depuis 2014, dans un hôpital de jour ainsi qu’à son cabinet il fait de l’usage des jeux vidéo une stratégie thérapeutique. Il a également recours aux robots comme médiateur social auprès des jeunes autistes ayant des difficultés à interagir avec l'humain. Il a commencé à jouer aux jeux vidéo sur les genoux de son père dès l’âge de 3 ans. Ratchet et Clank est le jeu avec lequel il a beaucoup joué à l’âge de 10 ans, et qui a marqué son enfance pour l’avoir accompagné dans le « passage de ma vie d’enfant à une vie d’ado où j’ai été obligé d’arriver très vite à l’adolescence à cause du divorce de mes parents ». Ainsi, quand avec sa mère ils ont déménagé dans le Sud, jouer en ligne aux jeux vidéo lui a permis de rester en contact avec ses copains de maternelle, qu’il fréquente encore aujourd’hui. Ce sont les mêmes manettes avec lesquelles il jouait avec ses amis, à la Xbox 360, qu’il utilise encore aujourd’hui à son cabinet. Elles symbolisent le lien social. Selon la période de sa vie, il a joué à de nombreux jeux, de Halo, Call of Duty, à Life Is Strange, en passant par The Legend of Zelda, mais le jeu qui ne l’a jamais quitté et qu’il partage en famille et entre amis est Mario Kart. Olivier fait également partie de l’association 3-6-9-12 qui mène des actions d’information et de prévention. Il s’oppose fermement au discours d’addiction autour du jeu vidéo, et fait la différence entre une pratique excessive et une pratique pathologique. Pour lui, il ne faut jamais oublier que le jeu vidéo reste un jeu et que ça a permis aux adultes de s’autoriser à jouer, ce qu’ils ne faisaient pas avant. « Le jeu vidéo ce n’est pas un truc de jeunes forcément. La moyenne d’âge en France est de 39 ans ». Paris, Île-de-France, 7 décembre 2022.

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